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    porto velho, quarta-feira 27 de novembro de 2024

Desesperada, Globo surfa nas ideias de Silvio Santos para tentar aumentar a audiência do BBB 24

Em apenas uma semana de reality show, algumas dinâmicas da casa fizeram os telespectadores terem um déja vu


emoff

Publicada em: 17/01/2024 10:45:29 - Atualizado


Na televisão nada se cria, tudo se copia. A frase imortalizada por Chacrinha (1917-1988) segue dando provas de que ele nunca esteve errado. E a maior constatação disso são as "semelhanças" entre algumas novas dinâmicas criadas para turbinar a audiência do BBB 24, que muito se parecem com ideias aplicadas por Silvio Santos na história do SBT. Seriam cópias ou homenagens?

O público tem feito inúmeras comparações sobre as dinâmicas aplicadas por J.B. de Oliveira, o Boninho, nesta temporada. E a primeira delas rolou logo na estreia do BBB 24, quando o elenco original teve a oportunidade de escolher quem seriam os membros do Puxadinho.

O púpito no meio da área externa com um microfone no centro, somado aos brothers sentados em fileiras definindo quem daria a informação "correta" para premiar um colega com a entrada no reality show lembrou as dinâmicas presentes até hoje no Programa Silvio Santos, liderado neste momento por Patricia Abravanel. E quem conduziu o público a essa livre associação foi Beatriz Reis, que parecia uma das "colegas de auditório" de Silvio --que vão à sua plateia por caravanas--, por conta de sua empolgação e jeito peculiar.

Mas não parou aí. A última prova do líder, que coroou Lucas Henrique, provocou uma avalanche de comparações no Twitter/X, pois o público viu uma semelhança enorme com o finado Tentação, programa de perguntas e respostas que causava uma eliminação coletiva no palco de Silvio Santos.

Na atração do SBT, o apresentador fazia uma pergunta e apresentava três respostas. Os participantes tinham que subir numa plataforma circular de uma das opções. Seguiam no jogo quem estivesse na resposta correta, e os errantes eram "engolidos" por uma porta.

Na atração do SBT, o apresentador fazia uma pergunta e apresentava três respostas. Os participantes tinham que subir numa plataforma circular de uma das opções. Seguiam no jogo quem estivesse na resposta correta, e os errantes eram "engolidos" por uma porta.

Veja o vídeo:




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